デザイン・アート・芸術系の情報集

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【GDC2010】伝説のゲームデザイナー、シド・メイヤーが語るゲームデザインとは・・・GDC基調講演 | インサイド フィード

金曜日の午前10時より、「Civilization」シリーズなどで知られ、以前 GDC 2008 の Game Developers Choice Awards にて Lifetime Achievement Award(生涯功労賞)を受け取った Sid Meier 氏による基調講演「The Ps...

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ゲーム ゲームデザイン 開発 GDC2010 game
2010/03/14 17:02:18  www.inside-games.jp

シミュレーションゲームの巨匠シド・マイヤーが語る、プレイヤー心理の活かしかた 【GDC 2010リポート】2010年3月9日〜13日(現地時間)の5日間、アメリカ・サンフランシスコのモスコーニセンターにて、ゲームクリエーターによる国際会議、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2010が...

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ゲーム game 開発 あとで読む design
2010/03/14 17:02:18  www.famitsu.com
Togetter - まとめ「美少女ゲームのインターフェース周りの議論まとめ」 フィード

新規案件の要望をみてると「システム音量を別に」というのが共通してはいってきてるかな。システム音うるさいと思って音量さげたら作中効果音まで下がるのはちょっとアレなので妥当な仕様 #vnsystemwtnbgo 2010-03-07 02:33:21

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エロゲ ゲーム まとめ デザイン ui
2010/03/07 17:02:16  togetter.com
立体かくし絵 アッタコレダ フィード

■メーカー:任天堂■配信開始日:2010年3月3日(水)■DSiポイント:500ポイント■ジャンル:パズルアドベンチャー■プレイ人数:1人インターネットに接続されたニンテンドーDSiから、ニンテンドーDSiショップで ご購入いただけます。(店頭では販売しておりません) ご購入にはニンテンドーDSi...

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ゲーム game DS DSiウェア 3D
2010/02/27 17:02:10  www.nintendo.co.jp
完成度高し! PS3用地デジレコーダーtorne(トルネ)レビュー : Gizmodo Japan(ギズモード・ジャパン), ガジェット情報満載ブログ フィード

PS3 , ゲーム完成度高し! PS3用地デジレコーダーtorne(トルネ)レビュー掲載日時:2010.02.12 23:00  コメント [0], トラックバック [0]ハッキリいうと、これは買いですよ。2010年3月発売予定のPS3用の地デジレコーダーtorne(トルネ)。一足先に、実機に触れ...

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PS3 ゲーム レビュー tv torne
2010/02/13 17:02:06  www.gizmodo.jp
Business Media 誠:遊んでいる姿が楽しそうなのが大事――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(後編) (1/5) フィード

京都で花札やトランプを製造する一企業に過ぎなかった任天堂が、世界中で愛されるゲームメーカーへと成長した。そのキーパーソンと言えるのが、宮本茂専務取締役情報開発本部長(57)。ゲームデザイナーとしての30年間の業績が評価され、第13回文化庁メディア芸術祭(主催:文化庁、国立新美術館、CG-ARTS協...

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ゲーム インタビュー game 任天堂 宮本茂
2010/02/13 5:02:43  bizmakoto.jp
同人誌の可能性を拡大する『京都、春。』「ルビコンハーツ」加野瀬未友インタビュー - WEBスナイパー フィード

同人誌の可能性を拡大する『京都、春。』「ルビコンハーツ」加野瀬未友インタビュー A3サイズのフルカラー同人誌『京都、春。』を発表した同人サークル「ルビコンハーツ」。版型の大きさのみならず、直販ショップの自主運営による頒布や高精細印刷技術「Fairdot 2」の導入、桜の花の芳香印刷というユニークな...

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同人 インタビュー イラスト 出版 あとで読む
2010/02/12 17:02:06  sniper.jp
松村太郎のiPhone生活:ソーシャルネットワーキング:第27回 位置情報陣取りゲームにハマる――「foursquare」 - ITmedia +D モバイル フィード

連載松村太郎のiPhone生活:ソーシャルネットワーキング:第27回 位置情報陣取りゲームにハマる――「foursquare」位置情報とソーシャルネットワーキングの融合から生まれた、ゲームでもありコミュニケーションツールでもあるサービス、それが「foursquare」だ。TwitterやFaceb...

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iphone foursquare アプリ webサービス SNS
2010/02/06 17:02:06  plusd.itmedia.co.jp

読書, 将棋 ちょっと想像してみて下さい。一人の将棋の天才少年がいたとします。彼は子どもの頃から将棋に熱中し、街の将棋道場では敵なしです。やがて彼は将棋のプロを目指すようになります。彼は奨励会というプロ養成機関に入り、全国から集まった彼と同じような"天才"たちとの熾烈な競争を勝ち抜き、ついには念願...

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将棋 ネタ 画像 あとで読む art
2010/02/03 5:02:43  d.hatena.ne.jp
新型『モノポリー』ゲームがキャッシュレスに:その欠点 | WIRED VISION フィード

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ゲーム game 歴史 欲しい物 ボードゲーム
2010/02/03 5:02:42  wiredvision.jp
アサメグラフ ポケモン百五十一鬼夜行絵巻 フィード

※全てクリックで原寸に拡大されます※ポケモン百五十一鬼夜行絵巻@ポケモン百五十一鬼夜行絵巻Aジョウトポケモン百鬼夜行絵巻@ジョウトポケモン百鬼夜行絵巻A(ぽけもん 捕り申した)例へ 火の中 水の中 草の中 森の中 土の中 雪の中 娘御の下履きの中 (あれえ)※中々 中々 中々 中々 大変では御座る...

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ゲーム ポケモン イラスト ネタ これはすごい
2010/01/27 5:02:43  blog.livedoor.jp
4Gamer.net ― ちょっとご無沙汰だった不定期連載「徳岡正肇の これをやるしかない!」は,最近注目のウィザードリィをテーマに,ゲームで「やられること」を考える フィード

徳岡正肇のこれをやるしかない! / 第10回:ウィザードリイで,ゲームで「やられること」について考えるなんと5か月ぶりのご無沙汰,「徳岡正肇の これをやるしかない」だが,世の中はまさにウィザードリィブーム。アクワイアが2009年末,PlayStation 3版「Wizardry 囚われし魂の迷宮」...

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ゲーム game ネタ wizardry wiz
2010/01/25 17:02:09  www.4gamer.net

全発言メモではありません。pptの柱立てと発言が混ざっています。発言要旨しかメモを取っていませんので、実際の発言者の言葉と隔たりがあります。早狩氏以外の方も全部聞きましたが、興味・関心の範疇から、ここだけ報告します。なお、質疑応答の部分もオフレコといわれたところ以外で私の関心のあった部分だけメモ出...

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エロゲ まとめ シナリオ column 美少女主義
2010/01/25 5:02:45  d.hatena.ne.jp

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PS3 YouTube tv game torne
2010/01/23 17:02:19  www.youtube.com
torne体験会:「torne」はテレビの未来を変える黒船か? 「torne」体験会で見たこと、感じたこと (1/5) - ITmedia Gamez フィード

torne体験会:「torne」はテレビの未来を変える黒船か? 「torne」体験会で見たこと、感じたこと (1/5)プレイステーション 3に接続することで、地上デジタル放送の視聴や録画が可能となる、PS3専用地上デジタルレコーダーキット「torne」。その体験会が、SCEJにて開催された。そこで...

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ps3 あとで読む 地デジ torne テレビ
2010/01/23 5:02:38  gamez.itmedia.co.jp
トルネの番組表。驚異の高速表示に驚いた! フィード

製品情報ジャンル:アザーコンポーネンツメーカー名:ソニーコンピュータエンタテインメント型名:torne CECH-ZD1J価格:¥9,980発売日:2010年3月ソニーコンピュータエンタテインメントは、先日発表したPS3用地上デジタル放送受信/録画キット「トルネ」のマスコミ向け体験会を実施した。 ...

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PS3 ゲーム 製品 再生表示技術 テレビ
2010/01/22 17:02:10  www.stereosound.co.jp
らばQ:今時の映画を大昔のゲーム機で作ったら、きっとこんな感じに フィード

今時の映画を大昔のゲーム機で作ったら、きっとこんな感じに大作映画が上映されると、必ずと言っていいほどタイアップした同名タイトルのゲームが作られます。それは今も昔も変わりはないのですが、決定的に違うのは昔の低性能なゲーム機の頃は映画と似ても似つかなかったり、つまらない「クソゲー」というのがお決まりで...

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ゲーム 映画 ネタ game 
2010/01/21 17:02:08  labaq.com
Togetter(トゥギャッター) - まとめ「情報化時代の批評——帰納的推論、個人的信頼、そして通時性」 フィード

一部では私塾的精神に厚いことでも知られているゲームデザイナーの芝村裕吏さん(@siva_yuri)が、ゲームに限らず、現代日本の批評についてレクチャーしました。 そしてこれは、ルドロジー(ゲームについて研究する学問)とミクロ社会学に関心のある @tricken の視点から見たタイムラインです。 後...

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まとめ 表現 批評 twitter 批評論
2010/01/18 17:02:14  togetter.com
FPSならぬ、First Person Tetrisが新感覚すぎるwww - IDEA*IDEA ~ 百式管理人のライフハックブログ フィード

FPSといえば「First Person Shooting」なるゲーム形式ですが、いわゆる「一人称視点テトリス」ですかね・・・こ、これはちょっと酔うぞwww。↑ コントロールはこんな感じ。ナイトモードとかちょーむずい。↑ ゲーム画面。まぁ、やってみてください。回転がきついw。まぁ、たしかに一人称視...

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ネタ ゲーム game tetris デザイン
2010/01/14 5:02:40  www.ideaxidea.com
1986年の堀井雄二が考えていたこと - Keep Crazy;shi3zの日記 フィード

時は第二次ネットゲーム戦国時代である。たぶん、いまはその端緒に過ぎない。ドリコム、ウノウといったWeb2.0企業が軒並み「ゲーム会社」へと商売替えをし、ちょっと前までぜんぜん元気のなかったゲーム業界が再び活気に満ち満ちて来ている。もしかすると、我々は長い漂流生活の末、ついにオリーブの枝を見つけたの...

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game ゲーム design 歴史 堀井雄二
2010/01/10 5:02:41  d.hatena.ne.jp
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