デザイン・アート・芸術系の情報集

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不味いメシ屋の見分け方と企業サイトのデザイン:DESIGN IT! w/LOVE

name:HIROKI tanahashi birth:1968/06/14 job:Research & Consulting mail:gitanez0614@yahoo.co.jp 一言:デザイン思考、ユーザー中心のデザインをベースとした商品/サービス開発、ブランディングのコンサルティングを...

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webデザイン 読_blog 設計 心理 企業
2010/03/12 17:02:13  gitanez.seesaa.net
わかりにくさ、あいまいさの必要性:DESIGN IT! w/LOVE

name:HIROKI tanahashi birth:1968/06/14 job:Research & Consulting mail:gitanez0614@yahoo.co.jp 一言:デザイン思考、ユーザー中心のデザインをベースとした商品/サービス開発、ブランディングのコンサルティングを...

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考え方 コミュニケーション usability communication 読み物
2010/01/24 17:02:09  gitanez.seesaa.net
フォークの歯はなぜ四本になったか 実用品の進化論/ヘンリー・ペトロスキー:DESIGN IT! w/LOVE

name:HIROKI tanahashi birth:1968/06/14 job:Research & Consulting mail:gitanez0614@yahoo.co.jp 一言:デザイン思考、ユーザー中心のデザインをベースとした商品/サービス開発、ブランディングのコンサルティングを...

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design book 文化 デザイン history
2010/01/07 5:02:35  gitanez.seesaa.net
書くことがないというのは考えてないというのに近い:DESIGN IT! w/LOVE

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考え方 文章 思考 あとで読む 生活
2009/12/17 8:43:08  gitanez.seesaa.net
不安はなぜ起こるのか:DESIGN IT! w/LOVE

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考え方 人生 生活 lifehack life
2009/11/16 16:43:09  gitanez.seesaa.net
情報アーキテクチャのデザイン:DESIGN IT! w/LOVE

昨日の「売れ続けるしくみとしてのブランド」では、ファンを育み、ブランド価値を高めていくようなブランド・マネジメントができない理由として「ちょっと複雑なしくみ=システムを設計する力がないというのもあるでしょうね。設計する力がないというか、それをイメージして考えるためのスキルをもっていない」ことを挙げ...

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デザイン コミュニケーション マネジメント ブランド あとで読む
2009/10/29 12:43:18  gitanez.seesaa.net
方法だけではどうにもならない:DESIGN IT! w/LOVE

name:HIROKI tanahashi birth:1968/06/14 job:Research & Consulting mail:gitanez0614@yahoo.co.jp 一言:人間中心設計プロセスの上流工程での調査&コンサルティング業務を生業にしています。 情報デザインの未来を考...

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lifehack design 考え方 webdesign ui
2009/10/16 20:43:04  gitanez.seesaa.net
ねぇ、自分でちゃんと使ってみた?:DESIGN IT! w/LOVE

いやー、久しぶりにいくつかのケータイの最新機種をちょっと評価するために触ってみたけど、予想以上にひどい状況でした。 特にタッチパネルのついた機種はひどかったですね。使いにくいどころか、使えない機能がある機種もちらほら。 まさに、料理は運ばれてきたけど、「あのー、箸はないんですか?」という感じで、機...

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design ユーザビリティ 考え方 UI usability
2009/10/07 16:43:06  gitanez.seesaa.net
わからないことへの耐性:DESIGN IT! w/LOVE

世の中、全体的にわからないことへの耐性がきわめて低くなってしまっているのではないでしょうか。 自分の目の前に何らかのわからない対象が存在すると、無視するか、その対象を差し出した人に対して苦情をいうか、あるいは、わからない自分をただひたすらダメだとレッテルをはり殻に閉じこもってしまうか。いずれにして...

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コミュニケーション 考え方 communication 読み物 心理
2009/08/20 12:43:17  gitanez.seesaa.net
それでも、デザインの核は装飾である。:DESIGN IT! w/LOVE

すこし間が空いてしまいましたが、「デザインは装飾である、デザインする人に必要なのは美的センスである」というエントリーを書いたら、「装飾はデザインという行為の一手段に過ぎない」だの、「こればっかりは聞き捨てならない。『装飾』という言葉は違うと思う」だの、感情むき出しの反論がいくつかありました。 その...

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design デザイン 考え方 哲学 目的
2009/08/09 0:49:16  gitanez.seesaa.net
早く多く間違えよう:DESIGN IT! w/LOVE

土曜日のデザイン思考のワークショップで、また1つ気づきがありました。 それは「早く多く間違えると、進展は早い」ということです。 今回のワークショップでも、例によって2チームに分かれて、それぞれおなじ課題をやってもらいました。 大抵の場合、そうなるのですが、どういうわけか、2チームに分けると片方の出...

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考え方 仕事術 work 仕事 あとで読む
2009/08/04 16:43:06  gitanez.seesaa.net
デザインは装飾である、デザインする人に必要なのは美的センスである:DESIGN IT! w/LOVE

name:HIROKI tanahashi birth:1968/06/14 job:Research & Consulting mail:gitanez0614@yahoo.co.jp 一言:人間中心設計プロセスの上流工程での調査&コンサルティング業務を生業にしています。 情報デザインの未来を考...

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design デザイン あとで読む webデザイン 考察
2009/08/02 4:43:01  gitanez.seesaa.net
点の思考、線の思考:DESIGN IT! w/LOVE

みなさん、思考する際に、静止した点で考えていないでしょうか。 動かない固定された何かを過程して話をしたり、最終的なアウトプットや結論ばかりを重視しすぎてはいないでしょうか。 思考の過程そのものが重要で、思考する過程を共有することが最終的な結論や定義を共有することよりも意味のあることだということに気...

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あとで読む 考え方 読み物 デザイン design
2009/07/10 12:43:23  gitanez.seesaa.net
自分がいいと思うモノをつくれ!:DESIGN IT! w/LOVE

ものづくりをする人がアンケート調査に頼ったり、ユーザーの意見を必要以上に気にするのをみて、たまにがっかりさせられることがあります。 それは完全に調査をする目的を誤解しています。 ユーザー中心だとか、人間中心だとかいいますが、別にそれはユーザーがどういうデザインを評価するかといった意見をきいてものづ...

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design デザイン マーケティング 考え方 あとで読む
2009/07/03 4:42:56  gitanez.seesaa.net
あらゆる仕事はデザインの仕事です。:DESIGN IT! w/LOVE

name:HIROKI tanahashi birth:1968/06/14 job:Research & Consulting mail:gitanez0614@yahoo.co.jp 一言:人間中心設計プロセスの上流工程での調査&コンサルティング業務を生業にしています。 情報デザインの未来を考...

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design デザイン 仕事 life 読み物
2009/06/01 16:43:44  gitanez.seesaa.net
残念なデザイン。:DESIGN IT! w/LOVE

name:HIROKI tanahashi birth:1968/06/14 job:Research & Consulting mail:gitanez0614@yahoo.co.jp 一言:人間中心設計プロセスの上流工程での調査&コンサルティング業務を生業にしています。 情報デザインの未来を考...

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design デザイン いい話 あとで読む あとでみる
2009/05/31 16:43:06  gitanez.seesaa.net
デザインの新しい基礎理論:DESIGN IT! w/LOVE

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design book Theory 書評 思考
2009/04/16 4:43:29  gitanez.seesaa.net
テキスト情報過多の時代に人は何を感じるか:DESIGN IT! w/LOVE

name:HIROKI tanahashi birth:1968/06/14 job:Research & Consulting mail:gitanez0614@yahoo.co.jp 一言:人間中心設計プロセスの上流工程での調査&コンサルティング業務を生業にしています。 情報デザインの未来を考...

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あとで読む design 考察 おもしろい Web
2009/03/10 20:43:06  gitanez.seesaa.net
方法依存症:DESIGN IT! w/LOVE

例えば、KJ法であれば、 最初に単位化された情報を書き込んだ束を作成し、次にその情報の束をいったんバラバラにして、その中から類似すると思われる情報を集める。集めた情報群に対してその情報群全体を言い表すラベルをつけ、そのラベルを一番上にして情報群を輪ゴムなどで束ねてひとつの要素と見なす。そこでまた、...

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lifehack 考え方 lifehacks 仕事術 仕事
2009/03/07 8:43:04  gitanez.seesaa.net
デザインと読解力(文章に書かれたこと/書かれていないことを読み解く):DESIGN IT! w/LOVE

name:HIROKI tanahashi birth:1968/06/14 job:Research & Consulting mail:gitanez0614@yahoo.co.jp 一言:人間中心設計プロセスの上流工程での調査&コンサルティング業務を生業にしています。 情報デザインの未来を考...

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design study reading education 読_blog
2009/02/25 4:43:03  gitanez.seesaa.net
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